Cómo se desbloquea el planeador de la demo

El desbloqueo del planeador de Loftia empieza con Cliff, pero pasa por la fabricación y tu primera Aventura antes de que puedas volar. Completa el tutorial de refinado de Milo, termina la primera salida de Ryder, vuelve a Cliff para conseguir el plano del planeador y fabrícalo en tu estación de proyectos. Conocer esa cadena te ahorra buscar una receta del planeador antes de que la historia te la haya entregado.

Esta ruta procede de la experiencia de un jugador en la sesión narrada de la demo gratuita de Z1 Gaming. Cubre la progresión inicial de Loftia City, con el acceso anticipado todavía previsto para el 3 de noviembre de 2026. No afirma que la próxima versión se haya probado personalmente.

EtapaQué necesitas terminar
Lecciones iniciales de la islaEstablece tu hogar, completa las primeras tareas agrícolas y de sopa de Hazel, y mejora el permiso de bancales con Amani
Comprobación de seguridad de CliffHabla con Cliff y sigue su indicación de ir a Milo
Lección de fabricación de MiloRecoge los materiales solicitados, coloca una estación de refinado y procesa los materiales del tutorial
Introducción de RyderConsigue Coordenadas mezcladas y juega la primera Aventura hasta el final
Plano del planeadorVuelve a Ryder y visita después a Cliff para obtener el plano
Fabricación finalPrepara fragmentos de vidrio, paja y caucho, fabrica el planeador y enséñaselo a Cliff

Llega a Cliff y completa la lección de refinado de Milo

La demo te envía a Cliff después del tramo inicial de agricultura y ampliación de la isla. Si acabas de llegar, sigue primero las tareas de introducción de Pebble, Milo y Hazel. Estas presentan la estación de proyectos, el martillo, los cultivos, los envíos y la cocina antes de que Amani introduzca los permisos de bancales.

Cuando la historia se centra en los distritos afectados, Cliff pregunta por tu dispositivo de seguridad. Esto inicia la etapa Permiso para planear en la narración del jugador y te envía a Milo.

La fase de recolección de Milo menciona restos metálicos, madera de desecho, fibra vegetal y neumáticos. Recoge las cantidades que pida el objetivo activo y vuelve después a él. En ese momento, la recompensa es el plano de la estación de refinado, así que no esperes recibir todavía el planeador terminado.

En casa:

  1. Fabrica una estación de refinado desde la estación de proyectos.
  2. Colócala en tu isla.
  3. Úsala para procesar la placa metálica, el tablón, la paja y el caucho solicitados.
  4. Espera a que termine el procesamiento y recoge el resultado.
  5. Vuelve a Milo después de completar el objetivo.

La estación de refinado transforma recursos en bruto en materiales refinados con el paso del tiempo. Selecciona el material y la cantidad, inicia el encargo y consulta su indicador para saber cuándo ha terminado. Mantén cerca la estación de proyectos para pasar del procesamiento a la fabricación sin reorganizar la isla.

La energía de la batería también importa. Recarga en el panel solar antes de fabricar estaciones u otros objetos y consulta la receta para conocer el coste real. La falta de carga y la falta de un ingrediente son motivos distintos por los que una fabricación puede no estar disponible.

Termina la primera Aventura de Ryder y recoge el plano de Cliff

Después del refinado, Milo te envía a Ryder en el muelle de Aventuras. Ryder presenta las Aventuras y te pide encontrar Coordenadas mezcladas.

En la experiencia del jugador de la demo, las primeras coordenadas se consiguen al romper montones de materiales normales por la ciudad. Más tarde, el mismo jugador indica expresamente que las encuentra al recoger fibra vegetal. Sigue recolectando recursos y vuelve a Ryder cuando el objetivo cambie a mostrar las coordenadas al aventurero.

Entra en la primera Aventura de tutorial y termina la salida. Los objetivos narrados incluyen balizas alimentadas con batería, sonares sísmicos y un recorrido de obstáculos. Avanza por los objetivos disponibles antes de que se agote el tiempo y sigue después la secuencia de finalización y regreso.

No necesitas tener un planeador antes de esta primera Aventura. En la sesión narrada, el jugador completa primero la salida introductoria y recibe después el siguiente paso para conseguir el planeador.

Habla con Ryder cuando regreses. Te dirige a Cliff, que ya tiene el plano probado del planeador. Visita a Cliff y consigue ese plano antes de volver a casa para fabricar. Limitarte a construir la estación de refinado deja sin terminar esta parte del desbloqueo.

Fabrica el planeador, actívalo y completa la entrega

Con el plano de Cliff obtenido, vuelve a tu isla y consulta la receta del planeador en la estación de proyectos. La fabricación final narrada enumera expresamente fragmentos de vidrio, paja y caucho.

El jugador recoge más neumáticos y fibra vegetal y vuelve después a casa para terminar el refinado necesario. Comprueba la receta final antes de gastar materiales en otra cosa y recoge los productos refinados terminados antes de intentar fabricar el planeador. La narración disponible no establece una lista completa y fiable de cantidades, así que consulta la pantalla de la receta para conocer las cifras exactas.

Recarga la batería, selecciona el planeador y fabrícalo. Con los controles de teclado de la demo, salta y pulsa Espacio de nuevo para activar el planeador. Después vuelve a Cliff y enséñale el dispositivo de seguridad recién fabricado para continuar la historia.

Si te atascas, comprueba qué etapa has completado realmente:

  • No aparece la receta del planeador: termina la primera Aventura de Ryder y habla con Cliff para conseguir el plano.
  • La receta aparece, pero no puedes fabricar: revisa los materiales, los productos refinados recogidos y la carga de la batería.
  • Has fabricado el planeador, pero la misión sigue activa: vuelve a Cliff para cumplir el objetivo de enseñárselo.

La historia de la demo se acerca después a Hanging Gardens y se detiene antes de que entres en ese distrito. El planeador puede usarse en el tramo inicial demostrado, pero conseguirlo no elimina ese límite de la demo.

El resumen oficial de funciones del acceso anticipado también anuncia una mejora de hélice para el planeador como parte de las opciones de desplazamiento ampliadas. Ese anuncio describe una incorporación posterior; no proporciona una ruta verificada para desbloquear la mejora, y la hélice no es un requisito previo en esta cadena del planeador de la demo.

Preguntas frecuentes

¿Quién te da el plano del planeador?

Cliff proporciona el plano probado del planeador después de la primera Aventura de Ryder. Milo se encarga de la etapa anterior de la estación de refinado.

¿Qué materiales utiliza el planeador de la demo?

La fabricación final de la narración del jugador enumera fragmentos de vidrio, paja y caucho. Consulta la receta de tu propia versión para conocer las cantidades y los requisitos de batería.

¿Puedes desbloquearlo sin completar la introducción de Ryder?

La ruta demostrada de la demo completa la primera Aventura de Ryder antes de recibir el plano de Cliff. El material no establece un atajo alternativo para saltarse esa secuencia.

¿Cómo se despliega el planeador con el teclado?

Salta y pulsa Espacio de nuevo para activarlo con los controles descritos en la demo. Estas instrucciones no establecen los botones equivalentes de un mando.